Poprzedni temat «» Następny temat
Zamknięty przez: albolabris
2009-09-03, 13:32
mapa turniejowa - open beta
Autor Wiadomość
moonman 



ubi.com: GR-moonman
Administrator

Dołączył: 12 Lut 2008
Posty: 141
Wysłany: 2009-04-08, 13:23   mapa turniejowa - open beta

w załączniku mapa na turniej what2play
zapraszam do testowania - błędy, uwagi, komentarze etc. w tym topicu

Dolina.h5m
Pobierz Plik ściągnięto 110 raz(y) 720,17 KB

____________________
 
 
 
slammer 



ubi.com: GR-slammer

Dołączył: 12 Lut 2008
Posty: 134
Wysłany: 2009-04-26, 22:10   

Zgodnie z założeniami poprawiłem mapę , myślę ze rozgrywka teraz będzie jeszcze bardziej dynamiczna .
Jeżeli macie uwagi piszcie , szczególnie interesuje mnie temat czarów i artefaktów

Dolina do pobrania
 
 
 
moonman 



ubi.com: GR-moonman
Administrator

Dołączył: 12 Lut 2008
Posty: 141
Wysłany: 2009-05-01, 08:36   

moje uwagi po wczorajszych testach:

- przy każdym mieście startowym dodać chatki maga, a oczy maga przy mieście środkowym (po to, aby gracz widział, kiedy wróg zajmuje środkowe miasto i że pozostało mu 7 dni na main battle)

- zlikwidować w środkowym mieście strukturę Graala
- zlikwidować flagi i anioły dookoła środkowego miasta

poza tym mapka jest już chyba gotowa do turnieju
wczorajsza gra zajęła nam 3,5h - chociaż liczyłem, że uda się zrobić 2-3h - ale jednak jak tury się przełączą to ciągnie się niemiłosiernie w cztery osoby - dlatego środek mapy to tylko pusta arena - a środkowe miasto wymusza pośpiech i nic więcej.


jeszcze raz przypomnę ideę turnieju:
- ścisła współpraca w sojuszu
- pierwszy gracz rusza na garnizony, drugi przez portal
- spotykają się np. w miejscu gdzie stoją mantykory u pierwszego gracza (między garnizonami)
- przekazują sobie armie, artefakty itd. - najlepszy hero rusza na środek na główną bitwę.
- jeśli przeciwnika nie ma jeszcze na środku - zajmuje zamek i czeka siedem dni (jeśli wróg nie stawi się w ciągu siedmiu dni to przegrywa)
____________________
 
 
 
slammer 



ubi.com: GR-slammer

Dołączył: 12 Lut 2008
Posty: 134
Wysłany: 2009-05-05, 12:24   

mapa po wielu zmianach , można sie zapoznać z najnowszym wydaniem
oczywiście możliwe są jeszcze małe korekty

what2play
 
 
 
moonman 



ubi.com: GR-moonman
Administrator

Dołączył: 12 Lut 2008
Posty: 141
Wysłany: 2009-05-06, 08:25   

no mapka prawie gotowa.
ponieważ jest to dosyć szybka mapka - rasy takie jak Haven oraz Orki są w lepszym położeniu od pozostałych.

dobrym rozwiązaniem jest dodanie niektórym rasom np. złota i surowców w celu ułatwienia startu. Pozostaje kwestia - ile czego i komu.
____________________
 
 
 
moonman 



ubi.com: GR-moonman
Administrator

Dołączył: 12 Lut 2008
Posty: 141
Wysłany: 2009-05-17, 11:32   

drobne poprawki, prawdopodobnie ostateczna wersja mapy

what2play.h5m
Pobierz Plik ściągnięto 90 raz(y) 704,99 KB

____________________
 
 
 
Necromancer.... 




Wiek: 35
Dołączył: 04 Kwi 2008
Posty: 75
Skąd: lodz/birmingham
Wysłany: 2009-05-20, 21:10   

mam pewna sugestje..
poniewaz ta mapka jest mala, wyeliminowal bym mozliwosci grania balistami(np.deleb,vitorio itp..)
szanse ma kazdy takie same na trafienie takiego herka , ale gra przeciw niemu jest raczej przesadzona...:/

ja wogole nie podchodze do balistow na rmg<XL, a co dopiero na takiej mapce..

thx..
 
 
 
Necromancer.... 




Wiek: 35
Dołączył: 04 Kwi 2008
Posty: 75
Skąd: lodz/birmingham
Wysłany: 2009-05-20, 21:12   

sorki sugestia przez iii..
 
 
 
slammer 



ubi.com: GR-slammer

Dołączył: 12 Lut 2008
Posty: 134
Wysłany: 2009-05-20, 21:24   

przed zapisaniem czytaliście regulamin ?
thx
 
 
 
moonman 



ubi.com: GR-moonman
Administrator

Dołączył: 12 Lut 2008
Posty: 141
Wysłany: 2009-05-20, 21:44   

Ja uważam, że to zły pomysł - na szybkich mapkach machiny są kluczowe. Poza tym, gracze w sojuszu na pewno będą grali tym samym miastem - także wybór głównego bohatera będzie ułatwiony bo pierwszego dnia - aż spośród sześciu (nie mówiąc już, że dodając drugi dzień można mieć już całą nację do wyboru). Więc w sumie można spokojnie sobie wybrać hirka na main battle. No chyba, że czterech graczy wybierze to samo miasto - wtedy cała nacja pojawi się w pierwszym dniu - i można mówić o szczęściu / pechu jednej ze stron.

Jedyny zakaz na tej mapie zakaz ataku pierwszego dnia tygodnia i tego powinniśmy się trzymać.
____________________
 
 
 
Mantykor 



ubi.com: Dav7id

Wiek: 16
Dołączył: 29 Paź 2008
Posty: 330
Skąd: Wąbrzeźno

Wysłany: 2009-05-20, 23:01   

Masz na mysli zakaz ataku pierwszego dnia tygodnia ze strony gracza czerwonego (pierwszego), czy w ogóle?
____________________
H5N1? Heroes 5 Number 1!
 
 
 
moonman 



ubi.com: GR-moonman
Administrator

Dołączył: 12 Lut 2008
Posty: 141
Wysłany: 2009-05-21, 08:59   

w ogóle zakaz ataku w pierwszym dniu nowego tygodnia.
7. pkt regulaminu turniejowego.
____________________
 
 
 
Mantykor 



ubi.com: Dav7id

Wiek: 16
Dołączył: 29 Paź 2008
Posty: 330
Skąd: Wąbrzeźno

Wysłany: 2009-05-21, 16:25   

Spox. Rzeczywiście zapomniałem o tym, że tutaj gra się we 4 i sprawa się komplikuje i nie wystarczy że jeden gracz nie będzie mógł atakować.
____________________
H5N1? Heroes 5 Number 1!
 
 
 
moonman 



ubi.com: GR-moonman
Administrator

Dołączył: 12 Lut 2008
Posty: 141
Wysłany: 2009-05-21, 16:53   

Mantykor napisał/a:
Spox. Rzeczywiście zapomniałem o tym, że tutaj gra się we 4 i sprawa się komplikuje i nie wystarczy że jeden gracz nie będzie mógł atakować.


dodatkowo, trzeba pamiętać - ze ten zakaz wypływa także na 7-dniowy "zegar" po zdobyciu środkowego miasta. Zakładając extremalny przykład: że siódmy (ostatni) dzień w którym można odbić środkowe miasto to akurat pierwszy dzień nowego tygodnia - to niestety również nie można atakować - jeśli przeciwnik jest w mieście - i tym samym ponosimy porażkę.
____________________
 
 
 
Mantykor 



ubi.com: Dav7id

Wiek: 16
Dołączył: 29 Paź 2008
Posty: 330
Skąd: Wąbrzeźno

Wysłany: 2009-05-21, 19:27   

:)

Można pokombinować, żeby przejąć najpierw miasto w dzień taki, żeby wróg miał tylko 6 dni na jego odbicie :)
____________________
H5N1? Heroes 5 Number 1!
 
 
 
Wyświetl posty z ostatnich:   
Ten temat jest zablokowany bez możliwości zmiany postów lub pisania odpowiedzi
Nie możesz pisać nowych tematów
Możesz odpowiadać w tematach
Nie możesz zmieniać swoich postów
Nie możesz usuwać swoich postów
Nie możesz głosować w ankietach
Nie możesz załączać plików na tym forum
Możesz ściągać załączniki na tym forum
Dodaj temat do Ulubionych
Wersja do druku

Skocz do:  


Powered by phpBB modified by Przemo © 2003 phpBB Group | Template ligaheroes created by moonman