Poprzedni temat «» Następny temat
Zamknięty przez: Michi69
2010-02-06, 22:08
Regulamin turnieju
Autor Wiadomość
Michi69 



ubi.com: Michi_69

Wiek: 22
Dołączył: 02 Lut 2009
Posty: 331
Wysłany: 2010-02-06, 22:08   Regulamin turnieju

Regulamin turnieju Giganci - każdy uczestnik jest zobowiązany do przeczytania i ścisłego przestrzegania.

1. Turniej rozgrywany jest na wersji 3.1 - Dzikie Hordy

2. Gry rozgrywane są poprzez program Hamachi bądź Gameranger.

Hamachi
Gameranger

Dostępne sieci na hamachi, przeznaczone specjalnie do turnieju Giganci:

a) Giganci1 hasło: 123
b) Giganci2 hasło: 123
c) Giganci3 hasło: 123

3. Turniej rozgrywany jest na mapie The Giants. Mapa do pobrania w dziale Download

4. W turnieju bierze udział 20 uczestników. Turniej rozgrywany jest systemem mieszanym w 3 fazach.


Faza 1: Grupowa.

Gracze dzieleni są na 5 czteroosobowych grup. Gry rozgrywane są w systemie każdy z każdym - po jednej grze. Dwaj najlepsi gracze awansują do fazy drugiej: drzewka wygranych. Osoby z trzeciego miejsca awansują do fazy drugiej: drzewka przegranych. Osoby z ostatniego miejsca odpadają z turnieju.

Faza 2: Grupowa.

2a) Drzewko wygranych: 10 graczy zostaje podzielonych na 2 pięcioosobowe grupy. Gry rozgrywane są systemem każdy z każdym, po jednej grze. W grupach nie mogą grać ze sobą zawodnicy, którzy grali ze sobą w tej samej grupie w fazie pierwszej. Pierwsze trzy miejsca premiowane są awansem do fazy pucharowej. Ponadto, gracze z pierwszych dwóch miejsc otrzymują rozstawienie w ćwierćfinałach.

2b) Drzewko przegranych: osoby z trzeciego miejsca w fazie 1 tworzą jedną pięcioosobową grupę. Gry rozgrywane są systemem każdy z każdym, po jednej grze. Dwa pierwsze miejsca z tej grupy zostają zakwalifikowane do ćwierćfinału, nie otrzymują jednak rozstawienia.

:!: W razie tej samej liczby punktów o kolejności miejsc decyduje bezpośredni pojedynek. :!:

Faza 3: Pucharowa.

W fazie pucharowej gry rozgrywane są systemem knock-out, do 1 zwycięstwa.

a) ćwierćfinały: Do zawodników rozstawionych dolosowywani są zawodnicy nierozstawieni, tworząc 4 ćwierćfinały. Zwycięzca meczu przechodzi do półfinału, przegrany odpada.

b) półfinały: Najlepsza 4 jest dzielona na półfinały, w drodze losowania bez rozstawienia. Zwycięzcy mierzą się w finale, przegrani - w meczu o trzecie miejsce.

c) finał i mecz o trzecie miejsce

Graficzny model schematu

4. Losowania odbywają się na podstawie wyników gier Lotto, szczegóły będą podawane na bieżąco w dziale "Losowanie Grup" tudzież "Losowanie ćwierć(pół)finałów")

5. Gry rozgrywane są według następujących ustawień:



6.1 Rasy wybierane są za pomocą programu Strikeout Generator Online. Zawodnicy zobowiązani są do rejestracji na stronie Strikeouta. Zakładający strikeout ustala hasło i podaje je przeciwnikowi. W ustawieniach obowiązują następujące zasady:



6.2. W przypadku gdy co najmniej po jednej ze stron zostaną wygenerowane 3 te same rasy, bądź co najmniej 2 pary będą się powtarzały - obaj gracze mają prawo żądać ponownego losowania, niezależnie od tego po której stronie nastąpiło powtórzenie. Jednakże możliwość takiego żądania przysługuje każdemu z graczy maksymalnie jednorazowo.

Po zapoznaniu się z dostępnymi parami, zawodnicy naprzemiennie skreślają po parze, aż zostanie jedna - obowiązująca w grze. Skreślanie zawsze rozpoczyna zawodnik znajdujący się wyżej w rankingu Ligi.

Dopuszcza się wybór bonusu startowego (artefakt, zasoby, złoto).

7. Zabrania się atakowania przez czerwonego gracza w pierwszym dniu nowego tygodnia gdzie u przeciwnika jest jeszcze stary tydzień.

8. Nie ma konieczności rozegrania danej gry do końca. Można w dowolnym momencie poinformować przeciwnika o swojej porażce i zakończyć grę. Nie przysługuje prawo do wczytywania gry po popełnieniu jakiegokolwiek błędu. Gra może być wczytana tylko w przypadku utraty połączenia bądź niedokończenia gry. By uniknąć niejasności, jeśli ktoś wie, że jego łącze jest niepewne i może się zdarzyć utrata połączenia, należy o tym poinformować swojego przeciwnika jeszcze przed rozpoczęciem gry.

9. W przypadku utraty połączenia podczas gry, należy wczytać grę korzystając z Autozapisu. Jeśli gra została zerwana podczas walki finałowej, należy ją dokładnie odtworzyć. Jeżeli zaś odtworzenie jest niemożliwe, należy ją rozegrać ponownie, bądź gdy przewaga jednego z graczy była oczywista - przedstawić powtórkę prowadzącemu w celu rozstrzygnięcia gry na jego korzyść. Decyzja zostanie podjęta przez organizatora we współpracy z albolabrisem.

10. Walka finałowa (o ile do niej dojdzie) może być rozgrywana w zamku broniącego się, o ile atakujący zdecyduje się na to. Jednak atakujący, który ma możliwość (w ciągu jednej tury) zaatakowania broniącego się w zamku bohatera przeciwnika nie musi podejmować się takiego wyzwania. Wtedy zobowiązany jest on rzucić wyzwanie przeciwnikowi oraz określić miejsce rozegrania walki, koniecznie w strefie broniącego się. Broniący się ma obowiązek przyjąć wyzwanie i przybyć na ustalone miejsce w nieprzekraczalnym terminie 14 dni. [Przykładowo, jeśli wyzwanie zostało rzucone czwartego dnia, trzeciego tygodnia, drugiego miesiąca; gracz broniący się musi stawić się najpóźniej do czwartego dnia, pierwszego tygodnia, trzeciego miesiąca na polu walki.] Jeśli gracz broniący się nie dotrze na czas w ustalone miejsce, gra kończy się natychmiast jego porażką. Osoba przybywająca na wezwanie przeciwnika nie może go zaatakować, zobowiązany jest do tego rzucający wyzwanie od razu po przybyciu wezwanego we wskazane miejsce.

11. Gracze raportują wynik z gry w przeznaczonym do tego dziale. Wynik powinien być potwierdzony przez obu graczy. Finałowa walka musi być zapisana, a powtórka przedstawiona na forum w dziale z wynikami, pod rygorem nieważności.

12. Gracze zobowiązani są do dokonania raportu z gry również na stronie ligi.

13. Uczestnicy zobowiązani są do rozegrania gier w ustalonym przez Organizatora terminie. Jeśli ktoś wie, iż z przyczyn bardzo istotnych nie da rady zmieścić się podanym terminie , zgłasza to zawczasu prowadzącemu (Michi69) - wtedy termin może zostać wydłużony.

14. W przypadku nierozgrywania gier na czas gracz zostaje usunięty z turnieju z całkowitym zakazem wzięcia udziału w kolejnym.

15. Wyniki gier z graczami usuniętymi tudzież z tymi, którzy zrezygnowali z turnieju, zostają anulowane.

16. Za uzyskane wyniki gracze otrzymują bonusowe punkty do ligowego rankingu, wg określonej punktacji:

    Zwycięzca turnieju - 200p.
    II miejsce - 175p.
    III miejsce - 150p.
    IV miejsce - 125p.
    ćwierćfinalisat - 100p.
    awans do II fazy grupowej (drzewko wygranych) - 50p.
    awans do II fazy grupowej (drzewko przegranych) - 25p.

Punkty nie kumulują się.

Uwagi końcowe:

:arrow: Schemat gry może ulec nieznacznym zmianom w przypadku zmiany liczby graczy.

:arrow: Termin rozgrywania gier zostanie podany w dniu rozpoczęcia turnieju, zależeć bowiem będzie od liczby graczy.

:arrow: Organizator zastrzega sobie prawo do zmian w niniejszym Regulaminie do momentu rozpoczęcia turnieju. Gracze zobowiązani są do śledzenia zmian. Późniejsze zmiany są niedopuszczalne.
 
 
 
Michi69 



ubi.com: Michi_69

Wiek: 22
Dołączył: 02 Lut 2009
Posty: 331
Wysłany: 2010-03-31, 20:02   

Regulamin został dziś uaktualniony o dwa konieczne podpunkty.

Pierwszy, oznaczony wykrzyknikami - rozwiewa wątpliwości które mogą się pojawić przy równej liczbie punktów w drugiej fazie.

Druga zmiana dotyczy fazy pucharowej - będzie się ona toczyć do 1 zwycięstwa, a nie do 2 jak było zakładane wcześniej. Jest to spowodowane chęcią zakończenia turnieju do końca maja.
 
 
 
Wyświetl posty z ostatnich:   
Ten temat jest zablokowany bez możliwości zmiany postów lub pisania odpowiedzi
Nie możesz pisać nowych tematów
Możesz odpowiadać w tematach
Nie możesz zmieniać swoich postów
Nie możesz usuwać swoich postów
Nie możesz głosować w ankietach
Nie możesz załączać plików na tym forum
Możesz ściągać załączniki na tym forum
Dodaj temat do Ulubionych
Wersja do druku

Skocz do:  


Powered by phpBB modified by Przemo © 2003 phpBB Group | Template ligaheroes created by moonman